Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Modérateurs : Stephane_T, Jean-Louis, Ludovic_B, Renaud, Régis
Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour,
Je commence un nouveau projet que j'ai envie de saisir en multi-batiments car il y s'agit de calcul les besoins pour une chaufferie centrale bois (environ 10 bâtiments).
Le terrain est en dénivelé, mais çela je pense que je vais devoir le saisir à "plat".
1er question : Comment est géré un bâtiment sur un dénivelé, avec unrez de jardin et chaussé (de hauteur de terrain différentes), un rez de jardin sur Terre plein et le rez de chaussé (R+1 du rez de jardin) sur terre plein (décalé).
2eme question : Comment est géré les différence de hauteur de niveau de chaque bâtiment.
Sont-elles gérées par bâtiment ou sur l'ensemble ? C'est a dire doit on créer des niveaux intermédiaires dans le bâtiment A pour compenser la différence de hauteur avec le bâtiment B ?
Je m'exprime surement très mal mais j’espère que vous avez compris.
Dans l'attente de vous lire,
Cordialement
Je commence un nouveau projet que j'ai envie de saisir en multi-batiments car il y s'agit de calcul les besoins pour une chaufferie centrale bois (environ 10 bâtiments).
Le terrain est en dénivelé, mais çela je pense que je vais devoir le saisir à "plat".
1er question : Comment est géré un bâtiment sur un dénivelé, avec unrez de jardin et chaussé (de hauteur de terrain différentes), un rez de jardin sur Terre plein et le rez de chaussé (R+1 du rez de jardin) sur terre plein (décalé).
2eme question : Comment est géré les différence de hauteur de niveau de chaque bâtiment.
Sont-elles gérées par bâtiment ou sur l'ensemble ? C'est a dire doit on créer des niveaux intermédiaires dans le bâtiment A pour compenser la différence de hauteur avec le bâtiment B ?
Je m'exprime surement très mal mais j’espère que vous avez compris.
Dans l'attente de vous lire,
Cordialement
Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Je n'arriva pas à positionner mes bâtiment les uns par rapports au autres :
- J'ai un bâtiment de créer et quand j'ajoute un bâtiment mon bâtiment 1 disparais....
Quelle est la bonne manipulation à effectuer ?
Merci
- J'ai un bâtiment de créer et quand j'ajoute un bâtiment mon bâtiment 1 disparais....
Quelle est la bonne manipulation à effectuer ?
Merci
- Régis
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour,
- intégrer la terre dans la composition du plancher pour prendre en compte ce décalage ;
- créer un niveau avec une hauteur correspondant à l'épaisseur de terre qui générera ce décalage ; affecter un masque proche correspondant à la surface du bâtiment (pour ensuite obtenir la main sur le niveau du dessus) ; et au niveau du dessus, affecter les contacts sol correspondants.
Soit vous vous servez d'un point de repère que vous copiez/collez d'un bâtiment à l'autre.
Soit vous utilisez le bouton qui permet de créer les masques à partir des autres bâtiments.
Cordialement.
Oui, le tarrain vu en 3D est forcément à plat.PNACP a écrit :e terrain est en dénivelé, mais çela je pense que je vais devoir le saisir à "plat".
Vous pouvez :PNACP a écrit :1er question : Comment est géré un bâtiment sur un dénivelé, avec unrez de jardin et chaussé (de hauteur de terrain différentes), un rez de jardin sur Terre plein et le rez de chaussé (R+1 du rez de jardin) sur terre plein (décalé).
- intégrer la terre dans la composition du plancher pour prendre en compte ce décalage ;
- créer un niveau avec une hauteur correspondant à l'épaisseur de terre qui générera ce décalage ; affecter un masque proche correspondant à la surface du bâtiment (pour ensuite obtenir la main sur le niveau du dessus) ; et au niveau du dessus, affecter les contacts sol correspondants.
Par bâtiment, c'est tout l'intérêt de la saisie multi-bâtiment.PNACP a écrit :2eme question : Comment est géré les différence de hauteur de niveau de chaque bâtiment.
Sont-elles gérées par bâtiment ou sur l'ensemble ?
Soit vous utilisez le même fond de plan de masse.PNACP a écrit :Je n'arriva pas à positionner mes bâtiment les uns par rapports au autres :
- J'ai un bâtiment de créer et quand j'ajoute un bâtiment mon bâtiment 1 disparais....
Quelle est la bonne manipulation à effectuer ?
Soit vous vous servez d'un point de repère que vous copiez/collez d'un bâtiment à l'autre.
Soit vous utilisez le bouton qui permet de créer les masques à partir des autres bâtiments.
Cordialement.
Régis Bacabara
Tel. support : +33 (0)4 67 18 62 20
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Merci pour ces réponse.
Effectivement j'avais pas bien compris la logique de saisi de plusieurs bâtiments.
La visualisation 3D permet-elle d'avoir l'ensemble du quartier ?
Merci
Effectivement j'avais pas bien compris la logique de saisi de plusieurs bâtiments.
La visualisation 3D permet-elle d'avoir l'ensemble du quartier ?
Merci
- Régis
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour,
L'ensemble du quartier vu pour un bâtiment, en considérant que les autres sont des masques proches.
Il n'est pas possible d'avoir tous les bâtiments en vue détaillée sur la même 3D.
Cordialement.
L'ensemble du quartier vu pour un bâtiment, en considérant que les autres sont des masques proches.
Il n'est pas possible d'avoir tous les bâtiments en vue détaillée sur la même 3D.
Cordialement.
Régis Bacabara
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour à tous,
Je vous remercie pour ces échanges qui nous aident beaucoup.
Cependant, je n'ai pas réussi à comprendre la méthode pour créer un décalage entre les bâtiments comme elle est expliqué ci-dessous :
Je vous remercie d'avance,
Bien cordialement,
Je vous remercie pour ces échanges qui nous aident beaucoup.
Cependant, je n'ai pas réussi à comprendre la méthode pour créer un décalage entre les bâtiments comme elle est expliqué ci-dessous :
Pourriez vous s'il vous plait nous donner un peu plus de précision sur le sujet ?Vous pouvez :
- intégrer la terre dans la composition du plancher pour prendre en compte ce décalage;
- créer un niveau avec un niveau avec cette hauteur correspondant à l'épaisseur de terre qui génère ce décalage; affecter un masque proche correspondant à la surface du bâtiment (pour en suite obtenir la main sur le niveau du dessus); et au niveau du dessus, affecter les contacts sol correspondant.
Je vous remercie d'avance,
Bien cordialement,
- Régis
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Ce sujet date d'il y a 6ans et le logiciel a évolué depuis.
Aujourd'hui, je vous invite à suivre ce qui est indiqué ici dans le manuel.
Aujourd'hui, je vous invite à suivre ce qui est indiqué ici dans le manuel.
Régis Bacabara
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour Monsieur,
En effet, ce sujet date de 6 ans mais cela ne change rien à la problématique.
Cependant, le lien que avez partagé se limite a deux phrase et explique seulement de façon large la méthode. Auriez vous un exemple à nous partager pour voir cette méthode sur un cas concret ?
Je vous remercie d'avance pour votre retour,
Bien cordialement,
En effet, ce sujet date de 6 ans mais cela ne change rien à la problématique.
Cependant, le lien que avez partagé se limite a deux phrase et explique seulement de façon large la méthode. Auriez vous un exemple à nous partager pour voir cette méthode sur un cas concret ?
Je vous remercie d'avance pour votre retour,
Bien cordialement,
- Régis
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
La problématique n'est plus la même car le logiciel a évolué et permet maintenant de saisir des menuises à cheval sur les différents niveaux (ce qui n'était pas le cas avant et obligeait à découper les menuiseries).
La méthode est effectivement simple et il n'y a pas grand chose à dire de plus.
Voici un exemple simple de bâtiment avec des niveaux décalés, ayant des menuiseries à cheval sur les différents niveaux et ayant un décalage au niveau du sol (comme si le terrain était en pente) :
La méthode est effectivement simple et il n'y a pas grand chose à dire de plus.
Voici un exemple simple de bâtiment avec des niveaux décalés, ayant des menuiseries à cheval sur les différents niveaux et ayant un décalage au niveau du sol (comme si le terrain était en pente) :
Régis Bacabara
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Bonjour,
Merci pour ce retour, ça rend bien.
Je souhaite juste savoir quel impacte sur l'analyse des températures des pièces, vu que les pièces seront sur deux niveaux différents. La pièce sera affecté a la moitié du niveau supérieur ou inférieur ? ou bien une moitié pour chaque niveau ?
Je vous remercie d'avance pour votre retour.
Bien cordialement,
Merci pour ce retour, ça rend bien.
Je souhaite juste savoir quel impacte sur l'analyse des températures des pièces, vu que les pièces seront sur deux niveaux différents. La pièce sera affecté a la moitié du niveau supérieur ou inférieur ? ou bien une moitié pour chaque niveau ?
Je vous remercie d'avance pour votre retour.
Bien cordialement,
- Régis
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Re: Multibâtiment - Différence Hauteur Terrain et Bâtiments
Le logiciel voit alors deux volumes : un en haut et un en bas.
Le volume du haut n'ayant pas de plancher, il sera fusionné avec le volume du bas (sauf si la l'option de fusion des pièce est désactivée). On obtient alors une seule et même pièce regroupant les deux volumes et prenant en compte les bon contacts.
Pour voir exactement ce que fait le logiciel de cette saisie, je vous invite à passer dans l'onglet STD, pour "Afficher : Géométrie exportée au moteur" :
Dans les options d'export, j'ai décoché "Fusion des pièces avec nom court" pour bien voir quelles pièces sont fusionnées ensembles.
Le volume du haut n'ayant pas de plancher, il sera fusionné avec le volume du bas (sauf si la l'option de fusion des pièce est désactivée). On obtient alors une seule et même pièce regroupant les deux volumes et prenant en compte les bon contacts.
Pour voir exactement ce que fait le logiciel de cette saisie, je vous invite à passer dans l'onglet STD, pour "Afficher : Géométrie exportée au moteur" :
Dans les options d'export, j'ai décoché "Fusion des pièces avec nom court" pour bien voir quelles pièces sont fusionnées ensembles.
Régis Bacabara
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