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Nouvelle interface 3D

Publié : 13 oct. 2023 11:02
par Eliott WAGNER - IF
Bonjour à tous,

Félicitation à toute l'équipe pour le travail fournis sur la version 6 (et en particulier sur l'environnement 3D)!
Le changement est un peut déroutant au début mais on s'y fait vite :D .

J'ai hâte de pouvoir exploiter tout le potentiel de cette V6 ! :mrgreen:

Bonne journée à tous !

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 13 oct. 2023 14:09
par Caeli
Oui elle déchire cette nouvelle interface!

Tout es plus intuitif et la gestions des niveaux de dalles :D :D :D

FORZA !

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 13 oct. 2023 17:29
par Renaud
Merci !
Pour la petite histoire, nous avons commencé au printemps (ce qui explique le manque de nouveauté ces 6 derniers mois) à vouloir faire ce décalage de dalle (les demi-niveaux étaient une plaie à faire), et nous nous sommes rendus compte que la façon de construire la 3D ne permettrait pas de le représenter, comme en parallèle, nous avions des demandes pour faire des exports IFC, nous avons décidé de reprendre à zéro la construction du modèle 3D afin qu'il puisse gérer la 3D en temps réel et l'export IFC.

En faisant cela, nous nous sommes rendus comptes que l'on pouvait en profiter pour ajouter des fonctions de filtrage, de colorisation, etc... et nous nous sommes aussi rendu compte qu'on ne savait plus où mettre les nouvelles fonctions pour la 3D pour qu'elles soient facilement accessibles.
Là, nous avons décidé de passer à une interface à "Ruban" plutôt que les désuets menus (l'avantage du ruban c'est qu'il s'adapte en plus au format de l'écran, privilégiant les gros icônes dans les grands écrans, mais les rétrécissant dans les écrans plus petits).

Et pour l'anecdote, nous avons du refaire totalement l'interface à ruban une deuxième fois quand nous nous sommes rendus compte que le premier composant que nous avions adopté pour la faire utilisait trop de ressources et rendait le logiciel instable...

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 16 oct. 2023 14:45
par Caeli
Pas certain que ce soit le plus judicieux ici mais est-ce qu'on pourrait avoir une coche de choix pour définir l'origine des h et H dans les saisie de toiture pour définir soit le niveau courant soit le niveau de la pièce (cf ci-dessous)
Capture d’écran 2023-10-16 154331.png
?

En effet les coupes archi sont en général faites au niveau de la pièce du coup il faut se refaire le calcul par rapport au niveau par défaut... Ou ne pas faire gaffe et se planeter :lol:

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 16 oct. 2023 15:48
par Georges
J'adhère aux remarques précédentes!

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 16 oct. 2023 16:06
par olivir
Wahou, la nouvelle 3D décoiffe avec ses décompostions en tout sens ! J'ai vu passer une mention OpenGL, cela veut dire qu'on peut profiter de l'accélération matérielle d'une carte graphique maintenant ?

Le ruban, à la Microsoft, je ne suis pas un grand fan, si quelqu'un se soucie de mon opinion. Cela mange des ressources, amène du délai et des clics supplémentaires. Il faut aussi partir à la chasse aux boutons avec de longues distances de souris, comme l'explique bien le designer UX ici. Mais bon, on va dire que c'est mieux pour s’adapter aux écrans et qu'on a pas le choix, je vais m'y faire. 😁

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 16 oct. 2023 17:27
par Renaud
olivir a écrit : 16 oct. 2023 16:06 Wahou, la nouvelle 3D décoiffe avec ses décompostions en tout sens ! J'ai vu passer une mention OpenGL, cela veut dire qu'on peut profiter de l'accélération matérielle d'une carte graphique maintenant ?
C'était déjà le cas pour la 3D. C'est juste qu'on a décomposé la construction des objets et la conversion OpenGL pour pouvoir aussi convertir en IFC.
Le ruban, à la Microsoft, je ne suis pas un grand fan, si quelqu'un se soucie de mon opinion. Cela mange des ressources, amène du délai et des clics supplémentaires. Il faut aussi partir à la chasse aux boutons avec de longues distances de souris, comme l'explique bien le designer UX ici. Mais bon, on va dire que c'est mieux pour s’adapter aux écrans et qu'on a pas le choix, je vais m'y faire. 😁
Autant on a eu des problèmes de ressources sur un précédent composant utilisé pour faire le bandeau, autant, le deuxième composant que nous avons utilisé n'en utilise pas beaucoup.
Au niveau des clics, il y en a souvent moins, car avant, il fallait un clic pour ouvrir le menu, et un clic pour choisir la fonction. Là, la majorités des fonctions sont accessibles en un clic.

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 16 oct. 2023 19:03
par olivir
Alors, je vais m'y faire. Bravo pour le boulot, vous avez pas dû chômer !

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 17 oct. 2023 08:18
par olivir
Wow, la nouvelle 3D offre de sacrées possibilités pour la visualisation et des explications pédagogiques. En plus, on peut sélectionner les parois et voir leurs caractéristiques directement là. 😯

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 17 oct. 2023 08:26
par olivir
Beau travail sur le module Résultats aussi ! J'ai l'impression qu'il est plus réactif.

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 20 oct. 2023 11:26
par Vince29
Ou se trouve la vidéo dans le mode 3D ? J'avais l'habitude de montrer à des clients ce genre de rendu.

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 23 oct. 2023 10:06
par Renaud
olivir a écrit : 17 oct. 2023 08:26 Beau travail sur le module Résultats aussi ! J'ai l'impression qu'il est plus réactif.
Je t'ai écouté :mrgreen: , il y a maintenant une mise en cache des fichiers lus récemment pour éviter d'avoir à les relire.
Ça consomme plus de mémoire, mais ça permet de gagner du temps.

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 23 oct. 2023 16:23
par olivir
Ah ah chouette, merci Renaud !

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 24 oct. 2023 11:13
par Renaud
Vince29 a écrit : 20 oct. 2023 11:26 Ou se trouve la vidéo dans le mode 3D ? J'avais l'habitude de montrer à des clients ce genre de rendu.
On ne la pas remise, on se disait que c'était tellement compliqué à utiliser (avec le choix des codecs) que personne ne devait l'utiliser.
On va voir pour le remettre.

Re: Nouvelle interface 3D

Publié : 27 oct. 2023 08:38
par sebastien38
En tout cas, cette nouvelle 3D est extrêmement fluide je trouve sur l'affichage des ombres et la manipulation des curseurs (mois, heure) et c'est très appréciable aussi !