Eclairage et puissances dissipées
Modérateurs : Stephane_T, Régis, Jean-Louis, Ludovic_B, Renaud
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alher
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Eclairage et puissances dissipées
Bonjour,
J'ai parcouru le manuel ainsi que les pages du forum mais n'ai pas trouvé réponse à ma question.
Je travaille sur un projet ou j'effectue des calculs d'éclairage. J'ai donc des conso d'éclairage qui s'affichent dans ma synthèse. Je me demande comment sont prises en compte les puissances dissipées dues à cet éclairage. Sont-elles calculées automatiquement en fonction de l'équipement mis en œuvre ? ou doit-je les rentrer à la main.
Lorsque j'exporte la synthèse, ma colonne de puissance dissipée est à 0 partout, ce qui me fait supposer qu'elles ne sont pas prises en compte automatiquement.
Je n'ai pour l'instant affecté aucun scénario d'occupation ni de puissances dissipées à mes zones, je voulais me servir d'abord à blanc de la fonction de calcul d'éclairage pour voir ce que cela faisait.
Merci par avance pour vos réponses.
J'ai parcouru le manuel ainsi que les pages du forum mais n'ai pas trouvé réponse à ma question.
Je travaille sur un projet ou j'effectue des calculs d'éclairage. J'ai donc des conso d'éclairage qui s'affichent dans ma synthèse. Je me demande comment sont prises en compte les puissances dissipées dues à cet éclairage. Sont-elles calculées automatiquement en fonction de l'équipement mis en œuvre ? ou doit-je les rentrer à la main.
Lorsque j'exporte la synthèse, ma colonne de puissance dissipée est à 0 partout, ce qui me fait supposer qu'elles ne sont pas prises en compte automatiquement.
Je n'ai pour l'instant affecté aucun scénario d'occupation ni de puissances dissipées à mes zones, je voulais me servir d'abord à blanc de la fonction de calcul d'éclairage pour voir ce que cela faisait.
Merci par avance pour vos réponses.
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Régis
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Bonjour,
"Le calcul en simulation dynamique de Comfie réalisé dans Pleiades calcule alors la consommation horaire d'éclairage artificiel et prend en compte les apports internes correspondants."
Cela est indiqué ici dans le manuel.
Les puissances dissipées obtenues dans la "colonne de puissance dissipée" correspond à ce qui est affecté dans le scénario des puissances dissipées.
De même la chaleur humaine n'apparaitra pas même si elle est belle et bien prise en compte.
Cordialement.
"Le calcul en simulation dynamique de Comfie réalisé dans Pleiades calcule alors la consommation horaire d'éclairage artificiel et prend en compte les apports internes correspondants."
Cela est indiqué ici dans le manuel.
Les puissances dissipées obtenues dans la "colonne de puissance dissipée" correspond à ce qui est affecté dans le scénario des puissances dissipées.
De même la chaleur humaine n'apparaitra pas même si elle est belle et bien prise en compte.
Cordialement.
Régis Bacabara
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alher
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Merci pour la rapidité de votre réponse. J'étais passée à côté.
En exportant les détails d'éclairage par pièce j'ai bien vu les puissances, est-ce que je peux les assimiler à la puissance dissipée par l'éclairage?
Pour suggestion: il serait bien de pouvoir visualiser les différents types d'apports interne, ce qui permettrait de visualiser la part de chacun rapidement.
En exportant les détails d'éclairage par pièce j'ai bien vu les puissances, est-ce que je peux les assimiler à la puissance dissipée par l'éclairage?
Pour suggestion: il serait bien de pouvoir visualiser les différents types d'apports interne, ce qui permettrait de visualiser la part de chacun rapidement.
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Régis
- Administrateur
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- Localisation : IZUBA énergies
Re: Eclairage et puissances dissipées
Oui, en exportant les détails d'éclairage par pièce, vous pouvez assimiler les puissances d'éclairage à la puissance dissipée par l'éclairage.
La remarque d’amélioration que vous faite fait déjà parti de la liste des points à améliorer dans les futures versions du logiciel.
Cordialement.
La remarque d’amélioration que vous faite fait déjà parti de la liste des points à améliorer dans les futures versions du logiciel.
Cordialement.
Régis Bacabara
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alher
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Re: Eclairage et puissances dissipées
J'ai un complément de question remarque.
J'ai étudié une zone en double hauteur, pour laquelle un calcul d'éclairement dans alcyone a été réalisée, par le biais des simulations paramétriques. J'ai fais varier la dimension du vitrage de la partie en double hauteur de 0.00m à 2.70m.
Cette pièce est donc fusionnée avec la pièce d'en dessous et ne comporte pas en elle même de scénario ni d'équipement d'éclairage, pour la simple et bonne raison que c'est au niveau de la partie basse que le niveau d'éclairement est requis.
Il n'y a aucun changement de ma consommation d'éclairage dans la zone correspondant à cette pièce en double hauteur. Je sais que les scénarios et équipements sont affectés par pièce et non par zone. Mais si la nouvelle surface vitrée avait été prise en compte dans le calcul j'aurai du avoir des conso différentes, à moins que l'autonomie en éclairage soit la même avec et sans le vitrage de la double hauteur. Lorsque je compare les exports excel, ma pièce est bien fusionnée. Les valeurs sont identiques entre ma simulation de base et les résultats des simulations paramétrique. Pourtant je passe de 90m² de vitrage à 45m², c qui n'est pas rien.
J'ai testée en retirant le vitrage, pourvoir si en simulation "normale" cela avait un impact. Cela n'en a pas non plus.
Mes questions sont:
- Lorsqu'on a une pièce en double hauteur, le calcul de l'éclairement se fait toujours par pièce même s'il n'y a pas de plancher et que les deux pièces se trouvent fusionnées lors de l'exportation ?
- les simulations paramétriques prennent-elles en compte l'éclairement ?
- l'application des occultations n'a aucun impact sur la conso d'éclairage. Est-il prévu qu’elles soient prises en compte ?
- les modifications de vitrages dans pléiade (composition, surfaces) seront-elles intégrés dans le calculs de l'éclairement (puissance conso) ?
Merci par avance pour vos réponses.
J'ai étudié une zone en double hauteur, pour laquelle un calcul d'éclairement dans alcyone a été réalisée, par le biais des simulations paramétriques. J'ai fais varier la dimension du vitrage de la partie en double hauteur de 0.00m à 2.70m.
Cette pièce est donc fusionnée avec la pièce d'en dessous et ne comporte pas en elle même de scénario ni d'équipement d'éclairage, pour la simple et bonne raison que c'est au niveau de la partie basse que le niveau d'éclairement est requis.
Il n'y a aucun changement de ma consommation d'éclairage dans la zone correspondant à cette pièce en double hauteur. Je sais que les scénarios et équipements sont affectés par pièce et non par zone. Mais si la nouvelle surface vitrée avait été prise en compte dans le calcul j'aurai du avoir des conso différentes, à moins que l'autonomie en éclairage soit la même avec et sans le vitrage de la double hauteur. Lorsque je compare les exports excel, ma pièce est bien fusionnée. Les valeurs sont identiques entre ma simulation de base et les résultats des simulations paramétrique. Pourtant je passe de 90m² de vitrage à 45m², c qui n'est pas rien.
J'ai testée en retirant le vitrage, pourvoir si en simulation "normale" cela avait un impact. Cela n'en a pas non plus.
Mes questions sont:
- Lorsqu'on a une pièce en double hauteur, le calcul de l'éclairement se fait toujours par pièce même s'il n'y a pas de plancher et que les deux pièces se trouvent fusionnées lors de l'exportation ?
- les simulations paramétriques prennent-elles en compte l'éclairement ?
- l'application des occultations n'a aucun impact sur la conso d'éclairage. Est-il prévu qu’elles soient prises en compte ?
- les modifications de vitrages dans pléiade (composition, surfaces) seront-elles intégrés dans le calculs de l'éclairement (puissance conso) ?
Merci par avance pour vos réponses.
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Régis
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Bonjour,
Les calculs d'éclairement sont faits dans Alcyone.
Une variation paramétrique des dimensions des menuiseries par Pleiades ne permet pas la prise en compte des nouveaux résultats d'éclairement qui devraient découler de ces nouvelles dimensions.
La variation paramétrique des dimensions d'un vitrage n'est donc pas adaptée si un calcul d'éclairement a été préalablement fait et est pris en compte dans les calculs via la coche "Utiliser l'éclairage naturel pour calculer l'éclairage artificiel".
Les calculs d'éclairement sont faits dans Alcyone.
Une variation paramétrique des dimensions des menuiseries par Pleiades ne permet pas la prise en compte des nouveaux résultats d'éclairement qui devraient découler de ces nouvelles dimensions.
La variation paramétrique des dimensions d'un vitrage n'est donc pas adaptée si un calcul d'éclairement a été préalablement fait et est pris en compte dans les calculs via la coche "Utiliser l'éclairage naturel pour calculer l'éclairage artificiel".
- Si des pièces sont fusionnées, le logiciel ne prend en compte qu'un seul des scénarios et un seul des équipements si ils sont différents (lors de l'exportation un message d'avertissement le signalera).
- Non, les simulations paramétriques ne prennent pas en compte l'éclairement, voir explication plus haut.
- Non, l'application des occultations n'a aucun impact sur la conso d'éclairage, c'est prévu ainsi puisque le calcul repose sur la visualisation faite en 3D (et donc sans les occultations).
- Non, à partir des variations paramétriques, les modifications de vitrages dans Pléiades (composition, surfaces) ne seront pas intégrées dans le calculs de l'éclairement (puissance conso) qui sont issues de la vue 3D d'Alcyone.
Régis Bacabara
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alher
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Merci pour la rapidité de votre réponse.
Donc aucune modification des dimensions ou du vitrage dans pléiade n'a d'impact sur les conso d'éclairage. Que la simulation soit paramétrique ou non.
Même la modification du scénario de 400 à 600 lux de ma pièce ne change rien.
Tout est donc figé à partir d'Alcyone.
Donc aucune modification des dimensions ou du vitrage dans pléiade n'a d'impact sur les conso d'éclairage. Que la simulation soit paramétrique ou non.
Même la modification du scénario de 400 à 600 lux de ma pièce ne change rien.
Tout est donc figé à partir d'Alcyone.
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Régis
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Oui, c'est bien ça.
Cordialement.
Cordialement.
Régis Bacabara
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alher
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Ok.
Des améliorations/modifications sont -elles prévues pour pouvoir modifier les paramètres dans pleiade et pouvoir ainsi voir l'impact d'une protection solaire sur les conso d'éclairage, ou la modification d'un vitrage ou scénarios sur ces même consommations. Ce qui serait très utile.
Dans l'état, la fonction à moindre intérêt, car nombre de modifications se font dans pléiade: notamment modification vitrage, scénario, casquette, etc.. L'étude des occultations se fait donc sans connaître l'impact sur l'éclairage.
Des améliorations/modifications sont -elles prévues pour pouvoir modifier les paramètres dans pleiade et pouvoir ainsi voir l'impact d'une protection solaire sur les conso d'éclairage, ou la modification d'un vitrage ou scénarios sur ces même consommations. Ce qui serait très utile.
Dans l'état, la fonction à moindre intérêt, car nombre de modifications se font dans pléiade: notamment modification vitrage, scénario, casquette, etc.. L'étude des occultations se fait donc sans connaître l'impact sur l'éclairage.
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Régis
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Re: Eclairage et puissances dissipées
Bonjour,
A court terme, il n'y aura pas d'amélioration mais à moyen terme, il est prévu une refonte du logiciel avec Alcyone et Pleiades qui seraient fusionnés dans un seul et même logiciel, ce problème serait ainsi résolu.
Cordialement.
A court terme, il n'y aura pas d'amélioration mais à moyen terme, il est prévu une refonte du logiciel avec Alcyone et Pleiades qui seraient fusionnés dans un seul et même logiciel, ce problème serait ainsi résolu.
Cordialement.
Régis Bacabara
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