Bonjour,
A Izuba ;
Concernant le terrain extérieur d'un projet, il est toujours à plat.
Sur un projet récent que j'ai modélisé, il y avait un gros merlon créant un masque imporant, je l'ai modélisé de la manière suivante :
- Création d'un niveau en sous-sol (hauteur : 0.01m)
- Edition en mode toiture pour recréer la forme du merlon.
C'est assez simple à modéliser -il suffit de dessiner des surfaces de "toiture" triangulaires entre chaque point répertorié sur le plan topo) et ça marche pas mal !
Je vous soumets donc l'idée, au cas où ça puisse faire évoluer le logiciel.
Cdlt,
Nivellement du terrain
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Nico.Naud
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Nivellement du terrain
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Régis
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Re: Nivellement du terrain
Bonjour,
Attention :
Ce que vous proposez permet d'obtenir une "jolie 3D" mais ne fonctionne pas d'un point de vue "prise en compte des ombres portées du masque proche".
Vous pouvez le vérifier une fois dans Pleiades, en observant les masques proches obtenus pour la paroi impactée.
En effet, la toiture ajoutée à un bâtiment ne génère pas d'ombre portée.
Dans la prochaine mise à jour du logiciel, le point le plus haut de la toiture sera pris en compte mais ce n'est pas encore le cas.
D'ici là, je vous propose donc d'utiliser un masque proche ayant la hauteur du merlon.
Cordialement.
Attention :
Ce que vous proposez permet d'obtenir une "jolie 3D" mais ne fonctionne pas d'un point de vue "prise en compte des ombres portées du masque proche".
Vous pouvez le vérifier une fois dans Pleiades, en observant les masques proches obtenus pour la paroi impactée.
En effet, la toiture ajoutée à un bâtiment ne génère pas d'ombre portée.
Dans la prochaine mise à jour du logiciel, le point le plus haut de la toiture sera pris en compte mais ce n'est pas encore le cas.
D'ici là, je vous propose donc d'utiliser un masque proche ayant la hauteur du merlon.
Cordialement.
Régis Bacabara
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Nico.Naud
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Re: Nivellement du terrain
Arf,
J'avais pas vérifié :/
Bon je n'ai plus qu'à reprendre mon étude
Vu la 3D correcte, je suppose qu'en revanche ces masques sont pris en compte pour le calcul de lumière naturelle ?
J'avais pas vérifié :/
Bon je n'ai plus qu'à reprendre mon étude
Vu la 3D correcte, je suppose qu'en revanche ces masques sont pris en compte pour le calcul de lumière naturelle ?
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Régis
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Re: Nivellement du terrain
Oui.Nico.Naud a écrit :Vu la 3D correcte, je suppose qu'en revanche ces masques sont pris en compte pour le calcul de lumière naturelle ?
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Nico.Naud
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Re: Nivellement du terrain
Sinon pour un bâtiment, il reste la possibilité de modéliser le faîtage à part du masque du bâtiment, cela reste selon, moi la solution la plus satisfaisante (bien qu'elle ne prenne toujours pas en compte les pentes de toit au niveau des pignons).
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