toiture en verre

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cécile
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toiture en verre

Message par cécile » 05 mai 2008 09:09

Bonjour,

Je dois modéliser un bâtiment avec une toiture en partie constituée d'une verrière. Comment modéliser cela? Comment prendre en compte les apports solaires induits par la verrière si on prend une "toiture équivalente" au verre?

Merci de votre réponse!

Cécile

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jbcompin
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Message par jbcompin » 07 mai 2008 06:53

il faut créer la toiture comme si elle n'avait pas de vitrage et les rajouter ensuite dans pléiades!
si la création du SHED ne marche pas bien sous alcyone, il faut la faire manuellement sous pléiades : vérification du volume de la toiture, ajout de parois et de vitrages...

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Eduardo
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toiture verrière

Message par Eduardo » 14 mai 2008 11:43

Bonjour,

Il faut effectivement saisir dans Alcyone la toiture opaque puis ajouter un vitrage aux caractéristiques correspondant à celles de la verrière sur la toiture dans Pleiades.

Les apports solaires seront comptabilisés correctement.

Dans le cas de toitures de type shed, il faut effectivement être prudent avec le mode toiture d'Alcyone : bien vérifier les toitures créées, notamment leur orientation et leur inclinaison qui auront une influence importante sur les apports solaires apportés par les vitrages ajoutés !

Bonne journée à vous !
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cécile
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serre avec voiture en verre

Message par cécile » 26 mai 2008 08:27

Merci pour ces précisions. Je dois maintenant modéliser un collège avec des serres et des toitures en verre qui apportent directement la chaleur dans les serres, sachant qu'ensuite des fenêtres permettent d'éclairer les pièces autour de la serre. Comment modéliser cela? Peut-on appliquer la modélisation double peau que vous proposez dans le manuel d'aide?

Merci pour votre aide!

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Renaud
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Message par Renaud » 27 mai 2008 15:48

Oui, il faut utiliser la modélisation double-peau du manuel pour gérer ce cas là.

Meilleures salutations
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