Transparence masque intégré

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jey_gui
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Transparence masque intégré

Message par jey_gui » 22 juil. 2010 11:16

Bonjour,

Admettons une casquette au dessus d'une baie. Je décide de jouer sur la transparence fixée de mon masque. 0% ça va, 50% ça va, 75 % ça va mes apports solaires augmentent avec la transparence. 100 % problème!!! le logiciel me renvoie des valeurs égales à une casquette opaque...

Voilà je voulais juste signaler le problème

Jérôme

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Re: Transparence masque intégré

Message par Régis » 23 juil. 2010 13:24

Bonjour,

J'ai lancé des simulations successives sur un bâtiment carré avec un vitrage exposé plein sud pour vérifier vos remarques.
Je n'arrive pas à reproduire le problème que vous évoquez.
Dans mon cas, les apports solaires sont bien croissant avec l'augmentation de la transparence et ce, même pour une valeur de transparence de 100%.
Pour une transparence à 100%, j'obtiens strictement les mêmes apports solaires qu'en l'absence de casquette. Tout semble donc normal.

N'y a-t-il pas une erreur de saisie dans votre projet avec transparence à 100% ?
Si ce n'est pas le cas, pouvez-vous transmettre votre projet à support.pleiades@izuba.fr

Cordialement.
Régis Bacabara
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jey_gui
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Re: Transparence masque intégré

Message par jey_gui » 23 juil. 2010 14:58

ok

je vérifie et si je ne trouve aucun pb , je vous envoie ma sauvegarde